A tela desenhada antes de o dev precisar improvisar
A demanda de produto entra na fila com briefing validado, e a interface sai no mesmo padrão visual do site e da marca.

O designer não chegou, então o dev desenhou a tela. E o backlog de UI está parado há duas sprints.
Produto
quando o backlog de UI começa a travar a sprint.
Founders
o produto tem uma identidade visual e o site tem outra.
Engenharia
precisa de tela e de especificação antes de abrir o código.
Produto, depois do lançamento
a funcionalidade saiu e o fluxo confunde o usuário.
Como resolvemos
Etapa 1
Critérios
o padrão do produto é definido no onboarding, junto com o do site e da marca.
Etapa 2
Briefing
cada demanda de produto só entra na fila depois de validada.
Etapa 3
Fila na sprint
você vê o que está em produção, no ritmo do seu time.
Etapa 4
Handoff
a tela vai para o dev com o raciocínio por trás de cada decisão.
- para aprovar cada etapa
- Até 3 dias úteis
- ?
- ?
- ?
- ?
“?”
Freela, agência ou time interno: em todos, alguém precisa coordenar. Aqui, quem coordena é a operação.
Freela
Quem coordena
Você
Quem garante a marca
Cada freela desenha do seu jeito
Quem corrige o erro
Depende do acordo
O que você paga
Nota por tela, mais a coordenação que não aparece
Velocidade
A agenda de cada um
Agência
Quem coordena
O atendimento, por projeto
Quem garante a marca
Vale durante o projeto
Quem corrige o erro
A produção da agência
O que você paga
Projeto e hora
Velocidade
O cronograma do projeto
Time interno
Quem coordena
Você ou um gestor
Quem garante a marca
Quem estiver no time naquele trimestre
Quem corrige o erro
Quem desenhou a tela
O que você paga
R$ 5 mil a R$ 8 mil por mês por designer de UI/UX, mais encargos
Velocidade
A urgência fura a fila
Creativity Ops
Quem coordena
A operação, com um ponto de contato
Quem garante a marca
O mesmo padrão do site e da marca, escrito no onboarding
Quem corrige o erro
A operação, com ajuste incluído
O que você paga
Valor pelo escopo, sem custo de coordenação
Velocidade
Prazo combinado por pedido
O que inclui
Fluxos e wireframes
o caminho do usuário desenhado antes da tela, para discutir a lógica sem discutir cor.
UI de telas
telas finais no padrão visual do produto, prontas para ir para o dev.
Protótipo navegável
é possível clicar no fluxo inteiro antes de alguém escrever código.
Redesign de interface
uma tela ou um fluxo que já existe e ficou velho, atualizado.
App mobile
interfaces pensadas para o tamanho e o gesto do celular.
Handoff para o desenvolvimento
arquivos e especificações que o dev usa sem precisar adivinhar.
Perguntas frequentes
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